top of page

Vincent Boyard, Game Artist Junior

Game Artist en devenir : Après un dipôme de réalisations 3D (MJM Graphic Design), ainsi que des expériences en entreprises (dans l'immobilier VR/RA/360, et dans le design produit cosmétiques), je me tourne actuellement vers mon premier coup de coeur le character design pour l'industrie du jeux vidéos.


Je retravaille en ce moment sur le workflow nécessaire à la conception de personnages « Game-Ready » du concept à l'intégration en passant par la 3D, en alliant ma transition de 3dsmax à Blender.

bottom of page