L'entreprise :
Le poste :
En télétravail 5 jours par semaine, vous participez à la réalisation de nos titres.
Vos missions :
- Concevoir et produire des assets 3D de haute qualité (personnages, environnements, accessoires, FX) optimisés pour le temps réel.
- Utiliser Blender pour la modélisation, le rigging, l'animation et l'optimisation des assets.
- Employer Substance Painter pour des textures PBR réalistes et stylisées.
- Développer des scripts et outils automatisés (Python...) pour accélérer et fiabiliser les workflows de production.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes design, technique et artistique pour garantir cohérence visuelle et performance.
- Contribuer au développement du pipeline artistique et encadrer les profils plus juniors.
Le profil :
Expertise confirmée en Blender (modélisation, texturing, rigging, animation).
Maîtrise avancée de Substance Painter pour la création de textures PBR temps réel.
Compétences en scripting (Python pour Blender ...).
Bonne compréhension des contraintes techniques des moteurs de jeu.
Capacité à gérer des pipelines complexes, sens du détail et de l'optimisation.
Portfolio solide montrant des assets 3D variés (personnages, environnements, props).
Autonomie, créativité, esprit d'équipe et goût pour l'innovation.
Avantages et informations complémentaires:
A fournir :
CV + Book
A l'attention de : Virginie Lefebvre
